quarta-feira, 26 de maio de 2010

Interface dos puzzles

INTERCACE - ARROMBAR PORTAS




INTERFACE - ARROMBAR COFRE




Durante o jogo, o personagem passará por osbtáculos que o obrigam a vencer o puzzle para continuar a percorrer o cenário.
Poderá usar as setas do teclado ou o mouse.

quinta-feira, 20 de maio de 2010

1º modelo da mansão


Ainda falta muitos detalhes, ajustar a proporção e alguns cômodos, mas vou postar esse modelo que temos.

Preparação do cenário de fuga


Aqui estou mostrando para vocês a preparação desse cenário, onde o personagem Jimmy despistará os policias que o seguem.




Mais algumas imagens do concept.
Red.

Eis o model sheet do Jimmy. Foi desenhado logo no início do projeto, mas só lembrei de postá-lo agora (que vergonha!).

Red.

Sprites









Bom, pessoal, essa é uma animação quadro-a-quadro que eu desenhei do movimento do Jimmy se pendurando em um cano.

Valeu,
Red.

Cenário


Postarei aqui o cenário que usamos no nosso demo. Feito no corel draw