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Game Over
quarta-feira, 26 de maio de 2010
Interface dos puzzles
INTERCACE - ARROMBAR PORTAS
INTERFACE - ARROMBAR COFRE
Durante o jogo, o personagem passará por osbtáculos que o obrigam a vencer o puzzle para continuar a percorrer o cenário.
Poderá usar as setas do teclado ou o mouse.
quinta-feira, 20 de maio de 2010
1º modelo da mansão
Ainda falta muitos detalhes, ajustar a proporção e alguns cômodos, mas vou postar esse modelo que temos.
Preparação do cenário de fuga
Aqui estou mostrando para vocês a preparação desse cenário, onde o personagem Jimmy despistará os policias que o seguem.
Mais algumas imagens do concept.
Red.
Eis o model sheet do Jimmy. Foi desenhado logo no início do projeto, mas só lembrei de postá-lo agora (que vergonha!).
Red.
Sprites
Bom, pessoal, essa é uma animação quadro-a-quadro que eu desenhei do movimento do Jimmy se pendurando em um cano.
Valeu,
Red.
Cenário
Postarei aqui o cenário que usamos no nosso demo. Feito no corel draw
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